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運良く生きています

2017-01-01から1年間の記事一覧

PAYDAY2 Moddingから学ぶゲーム解析 #2

この記事はLava Bucket Advent Calendar 2017 10日目の記事です。 9日目の記事を先に見たことを前提として書いていきます。 Luaスクリプトを覗いてみる Luaスクリプト群はcore/libとlib/に存在しています。前者はこのゲームの基礎の基礎となる部分、つまりDi…

PAYDAY2 Moddingから学ぶゲーム解析 #1

この記事はLava Bucket Advent Calendar 2017 9日目の記事です。 まず最初に PAYDAY 2とは?Moddingとは? 他のプレイヤーやNPCと最大4人のチームを組み、銀行強盗などのお仕事をこなすFPSです。 以下のキーワードに反応した方は是非チェックを。 強盗 CO-OP…

Payday2のunitデータを解析する

経緯 日本語化MODをBLT2.x系に対応する際に「pager応答の字幕表示」という機能があり、それを対応、更新するのにLuaコードだけでは不十分で、他のところから参照する必要があった。Luaコード内には探しても探しても見つからないメソッドやクラス等が何個もあ…

Bundle Modderでpayday2の内部ファイルを展開した話

今現在payday2のModを作っているが、いかんせん情報も少なくluaソースはここ bitbucket.org で見てmoddingしなきゃいけないので今まではこれをcloneしてVSC*1で見ながらやってたりしてた。 しかし、どうも内部の.textureとかが参照できないので、内部ファイ…

作った

アカウント自体は数ヶ月前には存在していたが、コード書いているうちに忘れてしまいそうなので備忘録代わりに使おうと。